ios笔试题,选择题
篇一:ios工程师笔试题及答案,ios工程师面试题及答案
ios工程师笔试题及答案,ios工程师面试题及答案
不少小伙伴们对ios工程师这个职位都十分感兴趣,本期乔布简历小编就将为大家带来一些ios工程师笔试题及答案以及ios工程师面试题及答案方面的内容。
关键词:ios工程师笔试题及答案,ios工程师面试题及答案
1、#import和#include的区别?
参考答案:#import是Objective-C导入头文件的语法,可保证不会重复导入。#include是C/C++导入头文件的语法,如果是Objective-C与C/C++混编码,对于C/C++类型的文件,还是使用#include来引入,这种写法需要添加防重复导入的语法。
2、@class的作用
参考答案:@class一般用于头文件中通过前向声明,就可以声明了,但是在.m文件中还是需要使用#import进来的。它的作用只是前向声明。
3、用NSLog函数输出一个浮点类型,结果四舍五入,并保留一位小数
参考答案:float money = 1.011;NSLog(@"%.1f", money);使用%f来格式化,其中要保留一位小数,因此再用%.1f就是保留一位。
4、viewDidLoad、loadView和viewDidUnload何时调用
参考答案:viewDidLoad在view加载完成时调用,loadView在controller的view为nil时调用。对于viewDidUnload现在已经不能直接调用了。
5、objective-c中的可变与不可变词典
参考答案:可变字典就是可以增、删、改操作的字典,对应于NSMutableDictionary类型。不可变字典就是不能执行增、删、改操作的字典,对应于NSDictionary类型。
6、Objective-C的内存管理
参考答案:现在内存管理几乎都采用ARC,也就是Automatic Reference Counting,意思是自动引用计数。由编译器在编译时自动为添加retain、release等代码。如果问的MRC,也就是(转 载于:wWW.cSsYq.cOM 书业网:ios笔试题,选择题)Manual Reference Counting,意思是手动内存管理。
黄金法则:谁使对象的引用计数+1,不再使用该对象时,谁就应该使该对象的引用计数-1。
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ios工程师笔试题及答案,ios工程师面试题及答案
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篇二:iOS开发工程师笔试题目
iOS开发工程师笔试题目
1. __weak什么时候用?
对于语句NSString*obj = [[NSDataalloc] init]; ,编译时和运行时obj分别是什么类型?
Difference between shallow copy and deep copy?
简述一下Notification特点?(100字内即可) 2. 3. 4.
5. 你在项目中什么时候考虑用Block?你知道使用Block有那些优点?
你在项目中使用过的第三方库有那些?
你在项目中常用的设计模式有那些? 6. 7.
8. 说说你所知道的检查内存泄漏的方法有那些?
9. 你知道NSOperation queue有什么作用?
10. 可以在一个viewcontroller里面添加两个tableview controllers吗?如果可以,需要怎么操
作?如果不可以,原因是什么?
11. 如果项目要实现网络图片缓存,你知道那些第三方库可以实现?如果自己实现这样一
个库,你认为应该怎么实现?(简述思路或流程图)
篇三:iOS笔试题02
警告:一定要把英文题目过一遍,有些公司的题目故意弄成英文的!!!
1> 浅拷贝:指针(地址)拷贝,不会产生新对象
2> 深拷贝:内容拷贝,会产生新对象
1> 分类可以在不修改原来类模型的基础上拓充方法
2> 分类只能扩充方法、不能扩充成员变量;继承可以扩充方法和成员变量 3> 继承会产生新的类
1> 分类是有名称的,类扩展没有名称
2> 分类只能扩充方法、不能扩充成员变量;类扩展可以扩充方法和成员变量 3> 类扩展一般就写在.m文件中,用来扩充私有的方法和成员变量(属性)
1> Java的接口中声明的方法必须都实现
2> Oc的
protocol中声明的方法并不一定要实现
1> KVC是键值编码,可以通过一个字符串的key(属性名)修改对象的属性值 2> KVO是键值监听,可以监听一个对象属性值的改变
1> 两个对象之间传递数据和消息
2> 解耦,拆分业务逻辑
1> mutable是可变类型,比如NSMutableArray,可以动态往里面添加元素 2> immutable是不可变类型,比如NSArray,固定的存储空间,不能添加元素
1> 动态绑定:对象类型在运行时才真正确定
2> 多态性
3> 消息机制
1> 通过NSNotification可以给多个对象传递数据和消息
2> 通过protocol(代理模式)只能给一个对象传递数据和消息
1> 本地推送:程序内部弹出通知到用户设备
2> 远程推送:由推送服务器推送通知到用户设备
多态:父类指针指向子类对象
单粒:保证程序运行过程中,永远只有一个对象实例
目的是:全局共享一份资源、节省不必要的内存开销
响应者链:
? UIResponder有一个nextResponder属性,通过该属性可以组成一个响应
者链,事件或消息在其路径上进行传递
? 如果UIResponder没有处理传给它的事件,会将未处理的消息转发给自
己的nextResponder
1> frame以父控件的左上角为坐标原点
2> bounds以控件本身的左上角为坐标原点
通过一个selector可以找到方法地址,进而调用一个方法
1> OC 1.0没有垃圾回收
2> OC 2.0有垃圾回收,只能用在Mac上
3> iOS中有ARC机制,是编译器特性,垃圾回收是运行时特性
1> 用来存放NSOperation对象的队列,可以用来异步执行一些操作
2> 一般可以用在网络请求等耗时操作
延迟加载:比如控制器的view,在第一次用到view时才会调用loadView方法进行创建
从技术角度上分析,一个控制器内部添加2个表格控制器是没有问题的
从对象属性上分析,tableView只有一个dataSource属性。当然,真要使用2个不同的数据源,还是有其他办法解决的