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lol辅助常识

常识2018-10-27 06:25书业网

篇一:lol万能辅助风女与各类英雄对线技巧

lol万能辅助风女与各类英雄对线技巧

对线辅助:大致为2大类型(典型代表)PS与ADC配合对线心得

消耗性与增益型

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对线这类辅助比较头疼的是,一套带不走就开始赖线,经济绝对会非常不错。

奶妈:回血回蓝大招全体加血对于队友强杀的危险型会有所提高,可是奶妈输出放在那里,沉默的确是个硬伤。

可是对待这类只和你打消耗的辅助和ADC就要打出优势,不需要和平发展,打出叫他觉得他就是在1V2的感觉!

配合高爆发的ADC奶妈相当好杀,通常个人在下路对线会选择先杀奶妈。建议一下 琴女:觉得很有点克风女的辅助,加速,减速,我方造成伤害减半大招团控生命回复,对拼起来,被动叠加也非常迅速,

尤其平A流琴女更为恶心,对线琴女千万不能无限被消耗怂在后面,这时候就需要E的预判,抵挡琴女造成的伤害。

琴女的蓝也是硬伤,没有蓝的琴女就是一个非常好杀的脆皮,并且琴女的被动需要3次技能,用E抵挡伤害,骗技能使用蓝就好

在对琴女蓝的预判下,可以选择打一波,尽量打出优势,打不出也没关系,风女保护和逃命绝对不是盖的,不要害怕就好。

时光:本人觉得前期最好打的英雄之一,除了造成伤害就是加速了,个人觉得TAT就是一个非常脆皮的,面对男枪或者女枪,2级3级绝对能杀的辅助。

在6J以前打出优势,时光6以后一定会拼一波,大招相当与复活。打出优势以后你有复活也没用,何况辅助死了ADC也怂了一半。风女配合任何ADC都能无限风筝。

豹女:前期豹女的Q伤害不是非常的高,需要E的预判抵挡伤害,通常豹女都会利用被动在草丛丢Q或者出来平A打消耗再迅速回去,这就是视野问题了。

风女的WQ配合ADC也很好击杀这种移动速度快的英雄。

露露:和风女类型差不多的英雄,技能保护人家也能加速,消耗与沉默,大招又相当与一个大红药。LULU的技能也是非常需要预判,这时候玩的就是一个操作问题,无论辅助还是ADC

LULU的大招使用以后地方ADC优势会继续追杀,毕竟人家加速又减,风女的技能也不弱,吹呀吹,减呀减,配合风筝的简直完美到爆。如果是我方优势,那么有大招的情况下,

我会毫不犹豫的吹过来继续打,没有大招有闪现的情况下,我也会闪现过去吹起来减速给ADC制造更大优势。毕竟线上拼的就是人头。(重在操作与练习)

人鱼:晕人需要预判没有点控那么明显,一般走位好的ADC或者辅助都不容易被晕到,至于回复与造成伤害是个问题劣势在于效果没有奶妈琴女女那么明显,也是属于比较能消耗的英雄了,

可是面对风女这种WQ连招反击力度相当不明显,只要E丢的好,消耗绝对不是问题,至于6J击杀对拼情况下,不是没视野或者就是距离太近或者地形问题狭小,没法躲避,通常情况下,

大招成功率的几率%30%40吧。至于我方被追杀的情况下,逃命保命,都不是风女的对

手!个人觉得对拼的情况下风女无论是配合ADC爆发定义还是配合风筝效果,绝对比人鱼来的显著。

努努:

W的增益的确对很多ADC有很大作用,例如,PC,VN。可是技能现在不连贯了,又只有W消耗与平A。对线努努就上去A他,他的蓝也是硬伤,难道他要去线上叠加被动吗,别闹了,ADC还要控线呢。

就算他用W骚扰,E就是神技能!风女的E比起努努的E。蓝不是问题!强势的努努,会E黏人平A,风女的WQ绝对不是改的,E来抵挡努努的E,WQ开始风筝好了,爆发也行得通。

至于努努的大招风女吹起来就好不要他蓄力况且风女的大招既可先手又可回复。个人觉得以上辅助努努最好打。

点控形爆发形先手型

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对线这类辅助,我个人会把他们分为3小类型:一类为先手,一类为坦克辅助

宝石,斯巴达:这种点控类型一般会配合ADC,被晕到就跑,(看情况而言无脑晕的宝石斯巴达很多)

只要避免自己别晕到被秒就好,除个别ADC没有位移。何况还是个近战呢,AA宝石,EE我ADC,QQ对方ADC。

注意被被一套爆发带走就完全没问题!况且辅助的斯巴达,6J支援对队友造成的威胁不是非常大

机器人:本人很讨厌的一个辅助非常讨厌!但是不害怕,就是前期1J团的一个先手问题会打乱节奏,这时候就是视野!对线呢,还是视野!强调一下,大多数ADC都有位移,

例如EZ飞机,机器人很无力,不过EZ要预判不错哦,至于自身,一定不要注意走位,小心你没有好的走位就比较虚的站在兵后面,不需要站草里,机器人在草丛比任何辅助都有威慑力。

只要你不啦,做视野,保证ADC的安全,不用上去打消耗,在机器人的Q技能使用后,上去A他,骚扰ADC他一点办法也没有,毕竟是个近战呐!

视野就是关键,定义为保护大于进攻。

锤石:目前版本很凶的一个辅助了,既有抗性又有爆发还有控制打消耗也非常NICE,硬伤预判,是时候表演真正的走位了~

其次就是锤石每个技能都很不错,对爆发的话,比抗性的话,2V2是完全打不过的,这时候用智商玩游戏!例如和EZ这种纯风筝的ADC配合风筝就是最简单又有效的方法

配合男枪女枪这种,就是打!!避免自身死亡的同时保护你ADC.EQ一定要丢的好,我通常喜欢Q。AA。WAA。E当然是给输出ADC啦,抵挡伤害也好,加攻击也好。

最关键的就是线上视野,例如

地方塔后草丛

或者2草,以及防御塔后面,他有一个同笼功能,能迅速把队友啦到自己身旁(打野爸爸)

小心被抓个措手不及哟,~逃生就是Q啊,~实在不行,就开大啊,绝对能活的! 暮光,概论,熔岩,牛头,熊,:(分为一类对线方式类似)

都属于坦克辅助,具有先手技能的英雄,不过还是近战了,一个远程对线任何近战千万不要怂就是上去点,当然不能无脑消耗了

暮光是有嘲讽,概论是有沉默,熔岩是有减速,牛头是有撞飞,日女的眩晕,可是下路是2V2耶,他只能先手一个,风女这时候选择保护最适合不过,

。吹起来减速闪人,加上被动的增益,配合消耗也好配合风筝也好,近战就是硬伤。何况前期他们还没多肉呢。没有点不死的敌人,

只有你敢不敢点,你会不会点,当然这个要辅助来制造最佳输出了。熔岩的大招呢,风女真的一点也不害怕!日女,QE在走位好一点的ADC身上效果不明显,

团战R-Q-E-还比较实在。风女的大招与Q再次有了立功的机会。

PS:(走位犀利一点的ADC都极少数被这些效果命中)关键在于自我安全。---

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篇二:lol最恶心的辅助时光老头玩法攻略

lol最恶心的辅助时光老头玩法攻略

英雄联盟时光老头不同于大多数的法术英雄,因为他只有一个技能有伤害而其他的都是辅助技能,但这并不表示时光不是一个强力的英雄。第一次接触这个英雄的时候第一印象他是一个辅助英雄。事实证明他确实是一个很称职的辅助。时光辅助有好处也有缺点,好处是时光的消耗骚扰没有英雄可以防的住,被他的炸弹上身以后只有等待着自己被消耗,所以时光在辅助ADC对线的时候可以很好的消耗对方ADC。缺点是如果己方辅助是时光的话并不适合对拼只能够打消耗战,因为时光只有一个技能是输出技能而他的攻击又非常低所以硬拼的话会很吃亏尤,其是对面辅助是机器人或狗熊的时候更要注意,一旦被拉过去根本就没有反击的能力只有被动挨打。

时光老头

用英雄联盟时光辅助的话就要实行敌强我弱敌弱我强的方法,如果敌方英雄被压的话就可以毫无顾忌的去消耗,把敌人压到塔下会更好消耗,时光的Q技能施放在敌人身上的时候是没有伤害的,所以塔并不会对你进行攻击,等炸弹炸了的时候你已经走出危险区域了,6级的时候时光可以套大招顶塔让己方ADC塔下强杀敌方英雄。如果敌方英雄打的很强势那么就要避其锋芒不要硬着头皮上,前面已经说过时光并不是一个适合对拼的英雄包括后期他也没有办法和人硬拼,即使被压到塔下时光也可以用Q技能去消耗敌人,等到6级的时候时光就可以不怕敌人的塔下强杀了,只要他敢越塔时光就可(来自:WWw.cssyq.Com 书业网:lol辅助常识)以让他拿不到人头还把自己搭进去。

以上都是对线技巧眼位与视野方面与其他辅助是一样的不多做解释。接着说辅助时光在团战的时候该做什么,团战的时候尽量把Q技能交给敌队的ADC或者AP,加速技能交给己方的突进英雄让他能够更快的切到敌方后排,英雄联盟时光的辅助加速技能点满后增加的速度是非常可观的。时光的大招可以交给己方突入敌阵吸收较多伤害的坦克也可以给己方临死的后排输出英雄,这个技能可以让他们满血复活非常的令人恶心。不过需要注意的是辅助时光太脆了,团战的时候不要站太靠前别大招都没用出来呢就被人秒了。

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篇三:英雄联盟论辅助艺术高级辅助使用技巧第二页分享

英雄联盟论辅助艺术高级辅助使用技巧第二页分享

婕拉的艺术

婕拉在辅助界地位是毋庸置疑的,所以我觉得有必要详细讲述一下她的连招,以便大家最大发挥她的伤害潜力。

我们先来看看婕拉连招的基础,她的W技能能种一颗种子,如果在种子上使用Q技能和E技能会产生额外的效果。

而婕拉的连招关键在于你可以创造远程植物造成持续伤害,也可以创造出减速植物让英雄持续对目标输出。此外,婕拉的大招对两种植物都能赋予增加攻速的buff。

婕拉最理想的连招是E → W → Q → W→ R,先放远程植物,再放减速植物,开启大招后它们的攻速都会得到提升,这样婕拉就能打出所有伤害了。如果你能掌握这套连招,那么在婕拉种子的力量下你一定可以扭转战局。

牛头的艺术

我相信大家都知道牛头的连招是什么,但作为辅助,这个连招还是相当关键的。

我的建议是先W过去,然后在Q,技能命中后,接下来就好办多了。还有一点也许大家平时并没有注意,那就是牛头的大招激活后能大幅提升他的AD,在初期的战斗和线上冲突中,他开大后的平A伤害还是非常可观的。

卡尔玛的艺术

扇子妈虽然只有三个技能,但她绝对是游戏中最好用的辅助之一。为什么呢,我们一起来了解下吧。

扇子妈的R-Q能造成极高的伤害和些许控制效果,但这并不是她最好的技能,她的R-E有着扭转战局的效果,不仅能发起战斗,还能用来逃命。

只有R-W,我想大多数人都不理解这个技能的真谛。如果用得好,这个技能可以作为诱饵方便她控制敌人,同时还能获得治疗效果。

布隆的艺术

布隆是刚出的新英雄,很多人也许对他还不甚了解。大家最容易忽略的是他的大招,R只能击飞和减速他身边和前方一条直线上的敌人,他的大招效果只存在于施放的瞬间,所以的布隆玩家都需谨记。

蕾欧娜的艺术

蕾欧娜能讲的地方不多,不过她1级的时候单靠自己就能清掉视野:平A+Q+平A。此外,蕾欧娜还能用Q来提高自己的平A伤害,提高爆发潜力。

我唯一的建议相信大家都已经知道了,尽量在用Q晕住敌人后开大招的,这样才能保证不空大

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篇四:英雄联盟辅助类通用知识!

英雄联盟辅助类通用知识!

一.辅助通用知识

天赋技能推荐。

通用天赋的23点,可以保证辅助的经济,前期也能有515块每十秒增加2金币,配合辅助的每十

秒加1金币的符文。一共每十秒可以加5金币,相当于一件工资装。能使你前期更快的出好装备,能保证有钱买眼,保证野区视野。防御天赋只要点出生命恢复就可以了。攻击天赋不用点。

出门装

通常装:仙女护符

真眼*2+1红瓶

还有一种不常用的,推荐进阶者用。不买装,全买眼。这个看对面的下路阵容。

然后看对面打野英雄,比如小丑,盲僧,船长,野兽这类gank性能比较高的,去上路插一个眼位

置是河道对中间,转角处的中间。就像三叉路口中间有个红绿灯这样的位置。1分40秒的时候插。插完回程。也可以不买红瓶,回程以后应该有钱再买一个假眼。然后去下路保ADC

下路插眼位置

2个假眼。这个是最保险的位置。

如果眼不够,就看对面是什么打野,选择插草丛眼,还是小龙眼。这个需要临场决定的,看你自

己的判断吧。

真眼要后手。比如对面辅助也有真眼,最好等他插了再插排他的眼。或者插到他保证排不了的时

候。

另外辅助要记住野怪刷新时间,小龙6分钟。打完记时间,眼要提前1分钟去插。大龙7分钟刷,

大龙buff持续5分钟。

还有小龙有一个角落,真眼插在外面看不到,又能看到一小半河道。呵呵,不过这个不告诉你,

自己去摸索试试

召唤师技能

由于洞察的改动,所以这个技能现在很鸡肋了,持续时间超短,CD又长,相信大部分辅助现在都

会选择治疗了。

我推荐的召唤师技能,下路的:1ADC(净化,闪现)辅助(虚弱,治疗)2ADC(虚弱,闪现)辅

助(治疗,闪现)

出装

出到第二个以后,买先知,其中要保证眼。重要顺序从重到轻是,视野→排眼→装备

像逆风局这样,先要保证视野和排眼,装备慢慢出,辅助装备差点没事。辅助的任务就是第一保

证ADC打钱,第二保证野区视野,第三初期小龙要保证。后面要看好大龙。

洞察无法使用。用眼来保证视野

另外是一些眼位的图红色代表真眼,绿色代表假眼

我方在蓝方的眼位(初期):

这个眼位是我长期玩辅助的经验。通常应该是这样点。当然这个需要临场发挥了,看局势了。

保ADC

我简单说一下一些常用辅助英雄的用法

风女:出门点E,敌方打我方ADC,立刻上盾,Q留后手。技能顺序是E后W,Q一点。R,--这个技能用的好就是神技,用不好群嘲。所以不要轻易使用。有时候可能打完都用不了这个技能。留着也没关系,别手痒痒开团的时候就想去开大。

索拉卡:出门W,主W副E。Q这技能我一般不点。索拉卡超级奶妈,低消耗。给人加蓝的同时自己也可以回蓝。出门装可以全眼,走位好别被人打到就完全无消耗,还能加蓝。。还自带buff给ADC加抗性。多好的辅助。E用好是神技,主要看你什么时候给敌人沉默了。

牛:不经常用,不是很喜欢用这个。太丑--留蓝,开个加血给ADC回点小血。我喜欢等gank再控。 琴女:出门Q2下。留被动。打英雄。留蓝,给ADC加加小血。前期攻击不错,可以骚扰ADC,不过要看对方阵容。对面比较弱势的话可以压一下,控比较多的话就往后站辅助ADC。猥琐打钱,等gank琴女我觉得是几个常用辅助里最好用的了,几个技能无脑滚。

主要R用好就行了。还有记得转换光环,每个光环的buff效果不同,还有这个buff的效果不是很大。琴女有时候用蓝挺多,蓝不够可以买一个女神之泪。

宝石:出门先点晕。和ADC配合好的话先手晕挺不错的。宝石和VN神组合。先晕,然后VN滚上来一个撞墙晕墙上。然后啪啪几下就没了。酷爆了。

加上宝石的初期高抗性。和打野gankADC配合的好的话,神辅助。前期可以杀爆下路。不过如果对面是风女,还是有点克宝石的。呵呵

另外的辅助还有,机器人,莫甘娜,光辉,曙光,树人等。

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