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心态管理,目标,班会

主题班会2020-02-13 14:11书业网

篇一:拥抱好心情——管理情绪主题班会

拥抱好心情——管理情绪

主题班会方案

一、活动理念

最近几年,人们对情绪的作用日益重视。情绪的好坏直接或间接地影响着人们的身心健康、智力活动、人际交往等。根据暴风雨压力理论,高年级学生正处于青春期这一情绪多变的年龄阶段,剧烈的身体变化会导致重大的心理变化,他们外现情绪很不稳定,容易大起大落,具有爆发性和极端性,心理承受能力和自控能力都比较差,倾向用不理性的方式思考。关注情绪,了解自己的情绪,进而有意识地调整自己的情绪,对学生日常的学习和生活都起着十分重要的作用。

根据五年级学生的认知发展规律以及自我意识的快速发展现象,本次活动采用图片欣赏、案例分析、角色扮演等方式开展,引用Alice的情绪ABC等理论设计本次班会,增进学生对情绪的了解并学会运用适合的情绪管理方式来解决在生活和学习的情绪困惑。

二、活动目标:

1.认知方面:认识情绪的多样性,了解不良情绪对学习生活带来的危害;学会管理情绪的几种方法。

2.情感方面:学会接受自己的各种情绪,并且激发学生自发缓解不良情绪的影响。

3.行为方面:寻找适合自己的情绪调节方法,学会纠正自己的不合理信念。

三、活动内容:拥抱好心情——管理情绪

四、活动时间:星期一下午班会课

五、活动地点:五(2)班课室

六、参加对象:全体同学和班主任

七、活动方式:情景表演、小组讨论、图片欣赏

八、活动内容

(一)班主任开场白(1分钟)

同学们,老师最近听到很多同学反映说上到高年级以后,烦恼多了很多,还有些时候会莫名其妙地情绪低落或者发脾气,老师听了一方面感觉很开心,因为这种种的现象都表明,你们已经慢慢长大,正在进行青春期之旅呢。不过老师也为同学们担心,因为这些复杂的情绪如果处理不好就不利于大家快乐地成长。所以老师希望通过这次的班会以及以后的交流跟大家共同成长,大家说好不好啊。

(二)引入情绪

1.热身游戏:心情变奏曲(3分钟)

在活动开始之前,我们先来玩个游戏,这个游戏的名字叫做《心情变奏曲》。待会呢 ,老师会带你们走进晓晓的世界,体验她一天的心情变化,当大家感觉晓晓经历了喜悦的事情的时候,大家为她鼓鼓掌;当大家感觉到她生气了,就拍拍桌子;当她伤心或者难受了,大家就互相拍拍背;当感觉到她害怕的时候呢大家就跺跺脚,明白了吗?

好,让我们一起来了练习一下,喜——鼓掌,怒——拍桌子,哀

——互相拍拍背,惧——跺脚。现在,大家练习得差不多了,那就让我们一起跟随晓晓体验一下她一天的心情吧。

(1)早上六点钟的时候,妈妈就把晓晓叫起床去上学,可是晓晓不愿意离开温暖的被窝,还想多睡一会。

(2)在去往学校的路上,突然从草丛中窜出来一个小小的黑影,着实地吓了晓晓一大跳。可是当她发现那个黑影只是一只小猫,而且草丛里还有几只慵懒的小猫在嬉闹, “好可爱的小猫咪!” 晓晓不禁笑着说了一句。

(3)来到学校之后,听说学校准备组织夏令营活动,每个同学都可以参加,去的地方还是晓晓最喜欢的杭州呢。

(4)上第一节课的时候,晓晓想到放假能去夏令营很激动,忍不住跟同桌说了几句,被严格的数学老

师发现批评了。

(5)下课时,班上帅气的明明突然走过来邀请晓晓和同桌周末一起去参加他的生日会。

(6)第三节课是英语课,老师把前天的测试卷发下来,一看分数,自己82,同桌的93.

(7)课间的时候,淘气的小帅跑过,把晓晓的脚踩了一下,做了一个鬼脸就跑了。

(8)中午回到家,拿着82的试卷叫妈妈签名,妈妈又唠叨了,拿隔壁考了100分的玲玲作比较,埋怨晓晓不够努力。可是晓晓嘟着嘴说:“我已经很用功了,你老说我烦不烦啊。”

(9)下午上了两节课,老师宣布说因为马上要周末了,最后一

节课学校安排自由活动,大家不用上课,可以早点回家。

(10)回到家的时候,妈妈已经在门口等着了,说晚上可以带晓晓去附近的公园玩一会。

(11)公园里人山人海,晓晓拿着妈妈送的米奇气球,来到摩天轮下。她用哀求的眼神看着妈妈,妈妈答应了,晓晓迫不及待买了票就进去了。

(12)摩天轮转动的时候,晓晓吓得大叫起来,小心脏都快跳出来了。可是下来的时候晓晓还意犹未尽,特别激动。

教师引导语:在这个活动中,老师也像大家一样真切地感受到了多种情绪,相信大家都有自己深刻的体验和感受吧,也肯定产生了很多疑问,带着这些问题,我们先欣赏一组图片吧。

2.图片欣赏,猜一猜(2分钟)

教师引导语:大家看到的是一群迷路的情绪家族成员,让我们一起来把它们送回家吧。

(1)出示图片并让学生猜一猜图片中代表的情绪。

(2)出示情绪分类幻灯片

师:看来大家都很聪明呢,都能够把这些情绪的图片准备地送回家。是的,我们的基本情绪分为喜怒哀惧四种,既然我们的情绪是复杂多样的,那要不要学会管理他们呢?解决这个问题之前,让我们先看一个小故事吧。

(三)体验情绪

1.故事展示(3分钟)

有一个男孩脾气很坏,于是他的父亲就给了他一袋钉子,并且告诉他,当他想发脾气的时候,就钉一根钉子在后院的围篱上。第一天,这个男孩钉下了40根钉子。慢慢地,男孩可以控制他的情绪,不再乱发脾气,所以每天钉下的钉子也跟着减少了,他发现控制自己的脾气比钉下那些钉子来得容易一些。终于,父亲告诉他,现在开始每当他能控制自己的脾气的时候,就拔出一根钉子。一天天过去了,最后男孩告诉他的父亲,他终于把所有的钉子都拔出来了。于是,父亲牵着他的手来到后院,告诉他说:“孩子,你做得很好。但看看那此围墙上的坑坑洞洞,这些围篱将永远不能回复从前的样子了,当你生气时所说的话就像这些钉子一样,会留下很难弥补的疤痕,有些是难以磨灭的呀!”

师:故事到这里就结束了,那有哪位同学可以告诉我,这个故事告诉了我们什么道理呢?

生:发脾气会伤害别人。

生:而且伤害过后是无法和以前一样的。

师:嗯,你说得对,发脾气会给别人带来不能挽回的伤害。那同学们知道,造成伤害之后会有什么样的后果呢?

生:会让别人很伤心。

生:会失去朋友。

师:那发脾气的人呢?

生:也会不开心。

师:嗯,听同学们这么一说,发脾气的后果都不好啊,伤人又伤

篇二:做情绪的主人主题班会教案

主题班会案例设计

篇三:做情绪的主人心理班会策划书

做情绪的主人

——计师111班第二学期心理班会活动策划书

一、活动背景

当今大学生所遇到的问题越来越多,所面临的压力和

困难也愈发突出,对于他们来说,只有正确认识自己的情绪,理解他人的情绪,合理宣泄不良情绪,用正确的方法表达情绪,学会调节、控制与管理自己的情绪。体验各种情绪,认识积极情绪和消极情绪;才能正确的处理生活中的消极情绪,构建和谐的人际关系,真正管理好自己的情绪。才能在大学阶段健康成长,为今后走上社会奠定坚实的基础。

二、活动目的

让大家更好地认识自己的情绪并能够很好地支配、调节情绪,为自己和他人创造一个温馨和谐的坏境,拥抱健康、幸福生活。

三、活动宗旨

此次班会以PPT为主,知识与趣味相结合。

四、活动时间、地点

2012年3月27号晚7点30分至点30分在本班自习教室举行。

五、活动准备及人员安排

1、 由一号心理委员拟好一份较详细的策划书及班会所

用PPT。

2、 由二号心理委员准备班会要用到的道具及奖品。

弹珠五十个,一次性杯子十个,一次性筷子十双,

和糖果两斤。

3、 由二号心理委员通知班会参加人员。

六、 活动流程

1、布置活动场地

2、主持人开场白

3、分组,让全班同学坐在教室前四排位置,规定一排即

为一组。

4、暖身小游戏——抓乌龟(目的在于集中大家注意力,

为班会的顺利召开创造一个好的氛围)。

游戏规则:

每个小组分别站成一排,并排的人一手掌张开顶

在另一个人的食指上,在由主持人讲一个小故事,故

事里会出现乌龟、乌鸦、乌贼等带乌字的动物(可自

己加),当主持人说到“乌龟”时,手掌抓食指,抓到的

人可以惩罚一下被抓到的人(惩罚内容自定,例如轻

轻敲打一下对方的头)。

5、第一部分:认识自己的情绪。

(PPT上会给出许多情绪名词,有愉快的和不愉快的情绪,最后总结出四种核心情绪:满意、焦虑、愤怒和压抑。)

6、第二部分:情绪的影响。告诉大家情绪(尤其是不愉

快情绪)的不良影响——主要在心态、生活、健康和人际关系上。并通过一个小游戏——夹弹珠,让同学们知道过度紧张会影响自己的水平发挥。

游戏规则:

每个小组分别在桌前站成一排,各组依次进行比赛。

比赛小组各成员每人面前放一个一次性杯子,手拿一双筷子,第一个成为开始,依次用筷子夹弹珠到下一位成员的杯子里。游戏过程中不得用手触碰弹珠,掉

出杯子的弹珠视为无效。限时两分钟,最后看哪个小组最后杯子里的弹珠最多,则为第一名,奖励看比赛成绩依次奖励相应的奖品。

7、第三部分:调控我们的情绪。给出当今大学生普遍面

对的压力或焦虑心理,让大家对自己的情绪有个更好的了解。

8、进行“大声说出烦恼”环节。发给每个参与者一张卡片,

让大家在卡片上写上最近最困扰自己的烦恼,然后上交再由主持人随机抽取几张读出,最后让大家讨论提出解决的好办法。

9、通过上一个环节总结一些缓和不良情绪的小办法。

10、最后详细给大家由美国心理学家埃利斯提出的情绪

ABCDE自我分析法(PPT上会有一个案例做具体分析)。

11、主持人总结此次班会,并让同学们写下自己对此次班

会的感想和收获。

七、班会经费预算

弹珠五十个——六元;

一次性杯子十个——两元;

一次性筷子十双——两元;

四种不同价位的本子(要求参与者每人一本)—五十元;

合计——六十元人民币。

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