三国志11隐藏剧本
篇一:三国志11特技隐藏属性大全
三国志11特技大全
最详细的解释,包括隐藏效果
首先说几句题外话:
我听说,符节台有减少征兵治安下降的功能,我测试过了,没有该功能。
行军类:
飞将(Lv4)
效果:无视陆上障碍,对武力低于特技持有者的敌部队,战法成功时必定暴击。 拥有者:吕布
注意:仅对除兵器和运输之外的陆上部队有用。
技巧:使用【螺旋突刺】
遁走(Lv3)
效果:无视陆上障碍。
拥有者:刘备
强行(Lv3)
效果:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。
拥有者:邓艾
注:在使用骑兵时,不能和特技[长驱]叠加,只+5。
长驱(Lv2)
效果:骑兵的移动力+3
拥有者:张燕、韩遂、夏侯霸、马休、徐荣
推进(Lv2)
效果:无视水上障碍。
拥有者:留替、孙韶、董袭、周仓、周旨
操舵(Lv2)
效果:水上部队移动力+4。
拥有者:吕??、吕岱、鲁淑、蔡瑁、朱??
注:实际游戏中河、海地形每格消耗为4,正好增加一格的行动力。
踏破(Lv2)
效果:1、通过地形为[栈道]时不受伤害。被落石攻击时减少九城伤害。
2、被火球和火种攻击时减少50%-40%的伤害,可配合藤甲,使之火陷阱伤害正常。
3、该特技持有者在城中时,该城受到的火球伤害减少六成。
拥有者:张嶷、陈式、牵宏、王欣、马忠
搬运(Lv2)
效果:运输队移动力+5。(增加为30)
拥有者:李丰、孙皎、高翔、董昭、杜畿
解毒(Lv2)
效果:通过地形为[毒泉]时不受伤害。
拥有者:吕凯、朵思大王
攻击类:
扫讨(Lv2)
效果:攻击时目标部队气力-5。
拥有者:张苞、凌操、凌统、祝融
注:攻击己方的部队也有效果,面杀伤时也有效果,对据点内的部队无效。
威风(Lv3)
效果:攻击时目标部队气力-20。
拥有者:张辽、甘宁、颜良
注:攻击己方的部队也有效果,面杀伤时也有效果,对据点内的部队无效。
昂扬(Lv2)
效果:击破一支部队后,气力值+10。
拥有者:张?、关兴、贺齐、吾桀、杜预
注:击破己方的部队也有效果,对据点内的部队无效。
连战(Lv2)
效果:普通攻击有50%的几率攻击2次。
拥有者:曹洪、傅彤、鲍三娘、牛金、魏延
注:对据点内的部队无效。如果战法失败也可以发动。
急袭(Lv2)
效果:陆上攻击时候,50%的几率不受反击。
拥有者:张球、曹睿、丁奉、夏侯渊、文鸯
注:对据点内的部队无效,在特技[连战]攻击两次时只起一次效果。
强袭(Lv2)
效果:水上攻击时候,50%的几率不受反击。
拥有者:骆统、全琮
注:对据点内的部队无效,在特技[连战]攻击两次时只起一次效果。
乱战(Lv2)
效果:所在地形为[森]时,攻击时必定暴击。
拥有者:刘辟、孟获、冷苞
注:对据点内的部队无效。
技巧:可以在森林中使用【螺旋突刺】使敌混乱。
攻城(Lv3)
效果:攻击目标为建筑物时,攻击时必定暴击。
拥有者:乐进、胡奋、高顺
注:攻击兵器类兵种时不会暴击,不知其他人为什么说会。
掎角(Lv2)
效果:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。
拥有者:陈宫、程昱
注:对持有特技[铁壁]者无效。
捕缚(Lv2)
效果:击破一支部队后,敌武将必定捕获。
拥有者:潘璋、马忠、卫?
注:对持有特技[强运]、持有宝物[名马]、同队武将中有特技[血路]的武将无效。
精妙(Lv2)
效果:击破一支部队后,所得技巧P加倍(25增加到50)。
拥有者:陈泰、陆抗、曹真、徐庶、羊祜
注:击破己方的部队也有效果,对据点内的部队无效。
强夺(Lv2)
效果:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。
拥有者:张?、笮融、睦固、胡车儿
注:可以抢夺到宝物[名马]。
心攻(Lv2)
效果:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。
拥有者:吕蒙、陈表
注:远程战法无效。增加的士兵不能超过武将的统兵上限,同时也能增加相应部队的兵装。
驱逐(Lv3)
效果:对武力低于特技持有者的敌部队,普通攻击时必定暴击。
拥有者:孙坚
射程(Lv2)
效果:井阑、投石射程+1
拥有者:刘晔、李典、步骘
白马(Lvl2)
效果:技术[骑射]未研究时仍能骑射。骑射攻击时必定暴击。
拥有者:庞德、公孙瓒、公孙越、公孙?、公孙范
辅佐(Lvl2)
效果:非义兄弟、夫妻、亲近武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击(厌恶武将除外)。 拥有者:赵累、满宠、关平、鲍信、吴懿。
注:是持有该特技者的部队援助其他部队,每次援助增加5点技巧P。该特技持有者一定要是主将才会起效。该特技作用于发动支援攻击的部队,在发动支援攻击队主将厌恶武将为被援助攻击队主将时,不会发生援助攻击。史实持有该特技的武将都没有厌恶武将。该特技不能与其他人际关系的效果相叠加。
枪将(Lv2)
效果:对武力低于特技持有者的敌部队,枪兵战法成功时必定暴击。
拥有者:刘封、李通、王基、邓忠、朱桓
技巧:使用【螺旋突刺】使敌混乱。
戟将(Lv2)
效果:对武力低于特技持有者的敌部队,戟兵战法成功时必定暴击。
拥有者:陈武、李严、花?、鄂焕、沈莹
弓将(Lv2)
效果:对武力低于特技持有者的敌部队,弩兵战法成功时必定暴击。
拥有者:张任、严颜、孙尚香、蒋钦、麴义
骑将(Lv2)
效果:对武力低于特技持有者的敌部队,骑兵战法成功时必定暴击。
拥有者:张绣、夏侯??⒙碓乞J、文丑
水将(Lv2)
效果:对武力低于特技持有者的敌部队,水军战法成功时必定暴击。
拥有者:张承、王浑、朱然、韩当、孙翊
勇将(Lv3)
效果:对武力低于特技持有者的敌部队,全战法成功时必定暴击。
拥有者:孙策
神将(Lv4)
效果:对武力低于特技持有者的敌部队,全战法成功、普通攻击时必定暴击。
拥有者:关羽
斗神(Lv3)
效果:枪兵、戟兵战法成功时必定暴击。
拥有者:张飞
枪神(Lv3)
效果:枪兵战法成功时必定暴击。
拥有者:无
戟神(Lv3)
效果:戟兵战法成功时必定暴击。
拥有者:太史慈
弓神(Lv3)
效果:弩兵战法成功时必定暴击。
拥有者:黄忠
注:弩兵战法不会误伤己军,盟军仍受伤害。
骑神(Lv3)
效果:骑兵战法成功时必定暴击。
拥有者:马超
工神(Lv3)
效果:兵器战法成功时必定暴击。
拥有者:黄月英
水神(Lv3)
效果:水军战法成功时必定暴击。
拥有者:周泰
霸王(Lv4)
效果:全战法成功时必定暴击。
拥有者:项羽
疾走(Lv3)
效果:对攻击力低于特技持有者队的敌部队,释放骑兵战法成功,必使目标队混乱。 拥有者:吕玲绮、关索、曹彰
注:从Ver1.1版开始,游戏中本特技的解释改为持有者武力大于目标队最高武力时,骑兵战法成功必使目标队混乱。但是实际效果并没有改,还是延续了Ver1.0版的情况。
射手(Lv2)
效果:弩兵可对地形为[森]的敌部队释放战法和普通的远程攻击。
拥有者:吕虔、曹丕、曹休
注:使用【贯箭】时,能波及森林部队。但使用【乱射】时,不能波及森林部队。
猛者(Lv2)
效果:施放战法使得目标队移动时,50%的几率使目标队中任一武将受伤。
拥有者:孙礼、王双、沙摩柯、傅佥、华雄
注:受伤的意思是健康状态下降一级,至多为状态[濒死]。
防御类:
篇二:《三国志11》全隐藏要素解析
1、训练关全通后会赠送32名历代中华名将
2、普通通关后,新武将能力上限可设100,追加可选特技数(高级特技),头像可选史实三国人物
3、收齐30张事件CG通关,除开启2的功能外,再追加可选特技数(最高级特技),头像可选NPC三国人物,并开启三国人物3D模型选择项
两点悬疑:
1、32名历代名将的头像没出现在新武将可选颜CG中(我原以为会出现追加武将颜一拦,三10就有)
2、新武将3D模型不能随意拼凑(我原来以为会有这个功能)
不知道是不是因为我还未开启全部隐藏要素,如果诸位有新发现,欢迎补充
~~
篇三:三国志11剧本的使用方法教程
三国志11剧本的使用方法教程
我以华夏风云为例讲解一下剧本文件的使用方法
注意
其中剧本文件大多会与安装目录里的文件的文件名重名 所以在覆盖之前先将原文件做备份(就是复制到其他地方)
1. 先解压剧本文件
总共五个文件。。
第一个。。
我也不知道是什么,我也从来没用过
2. 第二个
放在目录文件里311中Media中的msg文件夹中,覆盖掉原文件
3. 第三个
是头像文件,放在 我的文档 中 koei文件夹中的
4. 第四个文件就是剧本文件
放在目录文件里311中Media中的
5. 第五个
也放在剧本文件夹中,与步骤4一样
好了终于完成了
可以玩了
还有些小的剧本只有一个剧本文件只要执行步骤4即可
希望大家 玩的愉快
中,覆盖原文件
作者:xiefan7 中,覆盖原文件
篇四:三国志11完美全攻略心得
三国志11完美全攻略
此攻略所讲的是《三国志11》威力加强版PK,所以如果所玩的版本是原始版本或者后来玩家的mod资料修改版,会有所出入。 所谓威力加强版是官方出品的对原版本的补充资料篇,相对原版来说修改掉很多漏洞,加入例如决战称霸模式和游戏自带编辑器等。这个版本是楼主推介大家玩的版本,当然很多骨灰级玩家追求不同的游戏体验,有很多的不错的MOD也是大家在精通了三国志11之后值得尝试的,这里不多做阐述。
开始新游戏
1.剧本
进入游戏大家当然要选择剧本了。当然如果你是第一次玩,那楼主强烈推介你先去玩一下练习模式。不复杂,走个流程,可以让你很快熟悉游戏的操作,再回来看这个攻略也事半功倍。而且完成练习模式之后,会获得古代武将的选择,以后进入新游戏可以加入这些很有特色很强力的古代武将。
游戏本身自带2类剧本。即史实模式和Pk剧本。前者从黄巾之乱到英雄集结,玩家可以选择各个历史阶段加入游戏。后一类剧本则各个势力之间的实力比较接近,除了对电脑AI作战,也适合玩家之间进行PK。(当然PK是多么蛋疼的一件事情啊,我玩了5年也没真的PK过,试过1次,饿了,放弃了)
PK剧本中,女流之战是要通关决战称霸模式,才可以获得的,对于新手来说还是有难度的。
游戏自带的剧本是有限的,所以网络上也可以下载很多玩家自制的MOD剧本,很多都很有新意,也还是那句话,玩腻了你可以去尝试,下载和使用这些剧本去找百度,可以很简单的搞定,这里不多阐述,推荐《相性之轮》,楼主很喜欢。(什么是相性?哈哈,等我后面慢慢解释。)
1.1新武将
选择了剧本之后,会问是否加入新武将。新武将这里包括完成练习模式送的古代武将和玩家自创的武将(记得不错的话,通关一次之后,新武将的能力可以随便设定,全100都可以,之前似乎很渣)用不用新武将,完全是你的爱好了,不多解释。
古代武将有的很强力,当然这里翻译成古代武将我是保留意见的。毕竟游戏的背景是三国时代,这里的武将从春秋战国一直到清末,应该可以换个称呼叫中华名将。
2势力
选择了剧本,接下来就是选择势力了。
不同时代,不同的君主都各有各的背景和难度。当鼠标滑过的时候,游戏里会有相应的说明和游戏意见。高手当然可以忽视,新手看看颇有意义。刚上手可以选简单点的背景玩起,比如 群雄割据时代的孙策。 你是高手自然可以挑战使用那些弱小的势力 至于怎么玩这里不多阐述, 贴吧里高手 神贴无数。
2.1新势力
如果你之前选择了新武将加入剧本。你就可以让新武将建立新势力。新势力除了君主你还可以配置别的新武将加入。主城是此剧本中你选定的空白城市。也不失为一种有意思的玩法啦。
3初始选项
最后再确定一些这次游戏要注意的属性就可以开始游戏了
3.1 寿命
武将是有寿命的,此选择有 史实 长寿 遐想三种。
史实的话,武将的寿命长短会和三国志的历史差不多。比如很牛逼的郭嘉,孙策的寿命都不会很长,到了一定的年份就会死去。也有厉害角色活的长的,比如贾诩和黄忠什么的。你问我谁最短命?我没统计过,不过我知道 廖化 是最长寿的 真心命硬 从黄巾之乱活到最后 特技还是血路,佩服佩服。这里我知道有一个例外,孙策,当你的势力君主是孙策的时候,到了死亡年龄时,会发生和于吉舌战时间,赢了延寿十年,大爱啊。
长寿的话,所有的武将会在原有寿命的基础上多活些日子,不过还是会死的哦。
遐想的话,所有武将没有寿命这个属性,不会自然死亡。 另外在英雄集结和女流之战中只能选择遐想。
3.2能力变动
武将的能力数据是会变动的。一方面是随着年龄的变化有所变化,一方面是武将在游戏过程中获得的经验或者事件发生的变动。这里讨论的是前者。随着年龄的变化,武将的能力会变化。一般说来,刚出场能力会略弱,随后慢慢提升,年纪大了再有所下降,当然这只是一般规律,不是绝对的。 每(来自:www.zaidian.cOm 书 业网:三国志11隐藏剧本)个武将的五维,也就是统帅 武力 智力 政治 魅力都分别有不同的成长特性。 一般规律我刚才说过了,有些人的属性是却不完全遵循这一规律。 早熟型。比如孙策,周瑜。他们都是年少成,即年轻时代就很强。 维持型的,像黄忠,一把年纪了很是武力很高。 晚成型是指到了一定岁数才达到自己的最高值。 开眼型是一种很少有的类型,年纪越大,会飞速的提升,比如张飞的智力。 另外除了五维的类型,还有维持时间的长短,即属性达到最高值之后,保持的时间。总而言之,在选择能力变动有效的情况下,武将的能力和历史有较强的相关性。 玩家也可以选择能力变动无效,则所有武将的能力是不随年龄变化而变化的。武将的能力只会因为游戏进行中获得的经验和事件才发生变化,这方面的内容稍后讲述。 同样的,在英雄集结和女流之战中只能选择 无效。
3.3事件和女武将以及落雷,妖术
这几个事件放一起说明,玩家都可以选择开启或者关闭。 事件即游戏中发生的一些剧情,比如陶谦让徐州等等,事件的触发有专门的讨论,一般也没谁去把事件给关了。。。 女武将什么的,没谁不喜欢游戏里多些美眉吧。像三国志10里面就祝融一个女武将多单调啊,11的话女武将蛮多,而且大多数有很有用,特好的,一般不关的。 落雷,妖术是游戏中的两个强力计谋,玩家可以选择有效或者无效。当然会这些牛逼技能的人屈指可数,张角 张宝 吕尚会鬼门,即可以施放以上2个计谋,张梁和木鹿大王会妖术。一般也不会关的。
3.4武将血缘和关系
玩家可以选择有效和无效。大部分人不会无聊到改变历史上的血缘和结义,婚姻,亲爱,厌恶关系的。你也不接受大乔没嫁给孙策吧,那我再也不相信爱情了。当然你要是希望周瑜
娶到孙尚香来通过夫妻关系让周瑜得到武力修正之类的,那你可以选无效,这是后话。
3.5单挑和舌战的观看与否。
即是否全部手动,半手动,还是全自动。 推荐半自动,即想手动就手动,想自动就自动,自己把握,不多解释,要阐述也在后面了。 基本上做完这些选项,就可以真正开始游戏了,之所以花这么多时间说开始游戏,是因为很多东西这里选好了就无法改动,所以请谨慎选择。
三 武将
战争的的决定性因素是人,武将是这个游戏的核心要素,这里重点讨论。
1,武将的五维。
五维也就是统帅 武力 智力 政治 魅力。这五个数值影响了一个武将的价值的方方面面,单一阐述的话会很乱,我分别以作战,内政,特殊身份三方面做阐述。
1.1 五维对作战的影响。
一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将,副将的属性对主将进行修正。一个队伍的攻击 防御 智力 建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。我们先讨论队伍里只有主将的情况。 统帅影响队伍的防御力。 武力影响队伍的攻击力。 智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率。 政治影响队伍的建设力。 那么在有副将的情况下呢。简单的说,副将是对主将的辅助。副将的武力,统帅,政治三个属性如果有超过主将,则会分别提升整个队伍的攻击 防御 建设。 这里只是提升,但是并不会提升到假如由此副将当主将的队伍的水平,所以我们说是修正。这里主将,副将之间的关系对修正的程度有影响。义兄弟,血缘关系,婚姻关系,亲爱关系都会提高修正程度。 这里需要指出的是,义兄弟,婚姻可以完全提升,例如刘备的主将,张飞为副将的话,整个队伍的攻击力和防御力都会提升到张飞做主将的水平。 亲密关系和血缘有很大的提升,但是没有义兄弟这样完全提升,最典型的例子就是有亲爱关系的典韦做曹操副将的时候,他可以大幅度修正曹操的武力,虽然不像义兄弟这么完美,但是依旧给力。 厌恶关系的武将不会有提升,例如给曹操配张飞的话,攻击力并不会提升。 智力这个属性的修正比较特殊,除了厌恶关系之外,如果副将智力比主将高,这个队伍的智力取副将的。 这里有个很经典的例子。吕布的智力很低,一般配一个高智力的副将给他预防敌方计谋。如果给吕布配的文官是陈登,他们是厌恶武将,则没有提升。另外副将有时是2个,当给吕布配的副将同时是逢纪和田丰是,因为两个副将彼此是厌恶武将,整个吕布队伍的智力只会取吕布的低智力哦。
1.2 五维对内政的影响
武力主要影响的是训练部队士气的多少。另外武力对研究技巧中的练兵系的时间长短有影响。 统帅主要影响的是巡查都市时治安的提升,另外统帅对研究技巧中的四兵种强化系的时间长短有影响。 智力主要影响生产武器的多寡和生产兵器,船舶的时间的长短。都市计策施放的成功高低。另外智力对研究技巧中的发明系和火攻系的时间长短有影响。 政治主要影响都市开发,吸收的时间。外交,商人交易,搜索才人的效果,另外政治对研究技巧中的防御系和内政系的时间长短有影响。 魅力主要影响征兵的多寡,登用武将的成功率。
1.3 五维对特殊身份的影响。
君主的统帅 魅力还有军师的智力会影响所在势力第一军团所辖各个城市的每回合提供的行
动力。所以君主的魅力 统帅,尤其在游戏初期行动力不足的时候,显得重要。这还用说吗,曹孟德怎么也比刘阿斗强是吧。 至于君主的魅力对登用武将的成功率 以及武将的掉忠似乎无影响,即使有影响,也不是决定性因素,主要还是相性,野心,理想,汉室等等。 军师的智力,这里主要影响的是军师建议的准确性,关羽做的军师和100的诸葛做出的判断当然有质的区别咯。 太守的统帅 武力也影响了据点的防御力和反击力。太守的政治影响据点耐久的回复,魅力影响没季度都市治安的下降多少。太守的智力影响都市特色送的额外兵装数,另外应该影响被流言的抵抗效果,这点不太确定。 都督具体的影响不太确定,不过介于你的都督也基本上是几个委任城市的太守里最牛的一个,所以不用太担心都督熟悉的问题,别弄个官职高的废物当就行了。
2武将的兵科适应。
武将的另一个重要熟悉就是兵科的适应。 一个队伍除非是路上的剑兵或者是运输队,都存在兵科适应。 在水上时,这个队伍的兵科适应取水军适应,路上时取相应的兵种适应。 兵科适应一方面影响队伍的攻防,一方面影响其可有战法的多少。 兵科适应由低到高分别是C B A S. 其中除了攻城兵器之外,C没有战法,B可以有第一级战法,A会一,二级战法,S则掌握相应兵种的全战法。 攻城兵器无论兵科等级都可以施放战法,等级只影响攻防。 一个队伍的兵科等级取队伍成员中相应兵科最高者的适应水平为准。 例如主将马岱,带副将李恢,朱然,兵种弩兵。虽然马岱的弩兵和水战都不是S,但是因为李恢弩兵为S,朱然水军为S。所以该队伍在陆上为弩兵S,水上为水战S。 兵科适应在游戏初期,武将数量少,不容易做出丰富变化搭配的时候比较重要,随着游戏的深入,己方武将的变多,玩家会越发好用。
3. 武将的相性 野心 理想 汉室重视程度
三国志系列游戏有相性的设定,这个非常有意思,也很棒。基本上可以理解为,物以类聚,人以群分的意思。 游戏中编辑器里具体的相性数字说起来很抽象。归纳起来,曹,孙,刘三家的相性是三足鼎立的,既不算极端排斥,也不算非常友好。 曹操的对立面是袁绍,所以这两个势力的人是不容易相互登用的。同样的,孙权的对立面是刘表,刘备的对立面是董卓。 总的来说,相性没有好坏之分,只有适合与否。比如除了刘备身边的关 张 赵等人,大部分于刘备相性近的人都在西川,刘备如果选讨伐董卓联合军这个剧本,初始地在平原,其周围的人士相性并不特别合适,而且刘备入蜀剧本时,他的相性,在西川作战,收人是就非常好用。同样的,群雄割据时期的王朗在江东,简直就是个悲剧,因为相性很难登用到谁。群雄割据时期的孙策应该根据自己身相性,往江东发展,方便吸收相性接近的江东人士,北上,西进都不是最好选择。 人物的野心,主要影响忠诚度下降的速度,野心高的人,忠诚掉的快。另外,当电脑AI的主公的野心,决定了他出兵的频率。野心低的人,战略上没什么规划,有点兵就出去打了,即使获得局部胜利,却很难守住,因为出兵太早。 野心高的人,往往屯兵到一定程度,才一起出兵,一战拿下。 人物的理想和汉室重视程度主要也是影响登用是的难易,相对的,理想越接近,汉室重视的程度是否和君主一致都对登用有影响。 另外在一些剧本中,重视汉室的君主,会有几率得到汉献帝的资助。当所在势力攻下汉帝所在城市时,选择拥立汉帝可以提高重视汉室手下的忠诚,反之废立则下降。一般情况下,当
然拥立咯,百利无害的事情,而且有汉帝还有额外技巧获得。 最后,如果是重视汉室的君主,在称帝后可以继续选择保留汉的国号,实现再兴汉室的结局。
4. 武将的血缘,亲疏,婚姻,义兄弟关系。
血缘这个很好理解,即父子,母子,亲兄弟。 亲密武将,这里有单项的,也有双向的。例如曹操和夏侯兄弟都是双向亲密的,而文鸳只是单向亲密赵云。不过我是没发现单向和双向有什么差别。 以上2种关系,在副将数据修正,决斗的帮忙几率,登用的成功率上都有提升。武将于君主是以上关系时,非俘虏状态下忠诚也不会降,背叛有可能的。例如曹仁一般状态下不会背叛曹操的,因为亲密,但是当曹仁被俘虏却忠诚下降很多时,还是可以被登用的。 义兄弟和婚姻则是超越血缘和亲密的存在,其副将提供的是完全修正。另外当义兄弟或者夫妻都在同一势力时,无论忠诚如何掉,都不会叛变。 在三国志11的世界观里,天大地大,不如义兄大。当拥有义兄时,可以无条件登用义弟,即使夫妻关系也不可以抵抗,禁登期是例外。义兄弟因素不考虑的话,丈夫可以无条件登用妻子,反之则不行。 厌恶武将,副将无加成。决斗时,厌恶武将不会出手主公不能登用对其厌恶的武将。当然也有使用登用主将得副将,招降势力等办法登用厌恶武将还有一个例外,就是义兄,张飞厌恶曹操,但是如果曹操君主拥有刘备,张飞还是来的。
5 武将的特技
好东西我总是最后才说。特技是三国志11比以前新加入的东西,多少武将有特技变成了神,多少武将没特技变成了渣。 特技不是人人都有,但是基本上武将最大的招牌就是特技。你也许不会记住每个人的五维,你多玩几次,每个人的特技基本上是了解个八成的。 为什么最后说特技呢,因为特技大部分是需要武将之前的这些属性来配合的。
5.1 特技和五维的关系。
大部分特技和五维有密切的关系。各种将,多种计等等这些都是跟五维直接相关的。在具体使用的时候,要细看文字的解释。例如各种暴击的达成条件,其实还是有小区别的。 再比如同样是妙计,袁术的妙计简直就是高级黑,但是李绩的妙计就很厉害了。反过来张春华的秘计非常好,张松的秘计要了有何用呢,太聪明也不太好啊。 三国志11和三国杀有个共同点就是字面解释还是比较严谨的,不同点是,三国杀什么都会解释清楚,三国志11的很多特技有隐藏属性。我一会儿说。 还有很多特技不合五维有直接关系,但是有间接的关系,例如能吏,繁殖等等,虽然没说一定要智力高,但是智力低下的温?{和智力比较高的马良同样是能吏,哪个好哪个差一目了然了。 当然也有类似亲蛮 威严 富豪这样跟五维没关系的特技,其实谁学或者谁是都关系不大了 合理配置就好。
5.2 特技和兵种适应的关系
基本上很兵种适应相关的特技 相应的适应是高的或者说是匹配的,然后总有几个叫你闹心的。 比如戟将之中,居然只有陈武是戟S的,其他都是A。枪将里李通 刘封也是不及格的,水将也普遍有这些现象。结合之前的论述,在配置这些武将的时候,他们就很难当主将去独立作战了。拿刘封为例,不然配徐庶给他,可以提升枪S 智力 并且小幅度上升统帅。也可以把刘封配给赵云当副将,对付武力低的敌人,也还很好使。 还有一些特技并没有明确配什么兵种,但是细细一想,要发挥最大威力,答案也就比较好找。比如张辽,少有的枪