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社交登龙术

交际礼仪2018-09-25 04:21书业网

精选范文:社交登龙术(共2篇)

  所谓“社交政治”,就是以欢宴气氛为掩护而各自寻找机缘攀附权贵,努力登龙,如果看官不热衷此道,便会减少许多参加宴会的乐趣,如飞短流长、巴结上司、开拓关系、增广见闻等,那还不如回家用吸尘器吸地板。     社交登龙术与火箭科学或直肠病学一样,是一种专门学问,在夜总会、餐厅、私人宴会等不同的社交场合,宴客和游戏规则互异因此需要有不同的策略。以下便分别详述:   在夜总会通常没有特别社交法则,因为在乐声喧哗下,宾客翌日都记不得前一晚的事,且尽情疯狂玩乐吧!但切记倘若麦当娜也在现场,你应该马上离开,因为她将成为所有人注目焦点。离开时千万别告诉朋友,否则他们会强留你,你应该独自悄悄开溜,第二天再对朋友宣称在人潮中找不到他们,所以先自行离开。   在餐厅时应牢记,那是人们吃饭的地方,而非来此地看人或被人看,因此你该收敛侵略性,谨守餐桌礼仪并压抑自己的社交狂热,在纽约的Cafe Tabac,Casa Le Femine,The Markham或The Russian Tea Room等观光色彩浓厚的餐厅,你尽可自由转台,但在Le Cirgue这种四星高级餐厅,这么做便逊大了,在此地你应该与心仪的大人物闲聊两句后,便知趣地立即告辞,如此才不失礼。     向别人问候时,应想好要说什么话以避免冷场,否则便会出现令人难堪的沉默,并使对话中断,以致失去拓展新关系的机会,整个宴会也因此搞砸了。你不妨想一些与宴会有关的有趣话题,如美国总统以及天气之外的任何事物,如果鱼儿仍不上钩,赶快另起炉灶吧。      别一整个晚上都谈同一个话题,谈话应见好就收,别谈个没完没了以致对方生厌。你可以借机告退,说你要到隔壁大厅与经纪人商谈事情。此外,绝不要主动递名片,如果对方真地对你有兴趣,他们会想办法和你联络,如果他们没有聪明到会这么做,也就不值得你认识了。     宴会中最忌说“有什么新闻吗?”或“你好吗?”,这是全世界最无聊的问话,对方若非回答“没有”或“很好”,便是滔滔不绝地说个没完。你应该问些明确而有建设性的问题,如“你前一阵子在写的那本有趣的书,现在进度如何?”倘若对方回答:“早在两年前就出版了。”赶快借机告辞,佯称要到隔壁大厅与经纪人洽商。      千万别津津乐道对方的发型或服装、配件,除非你真心欣赏和赞美。如果某个人的新发型令你不敢恭维,你可说:“哇!你换新发型了!真适合你的脸型。”     此外也不能承认自己无知,如果有人告诉你张三昨天发生了一件惊人的事,尽管点头表示同意,装出一副早已了悟的神情,然后把话题岔开。     主动向名人打交道,但别做得太过火而引起反感,在离开会场前应和在场所有大人物打过招呼,但别一副诌媚神色,应该以不卑不亢的态度向他们示好。     如果你想结识的对象和别人在谈话,耐心等上半分钟,如果你的目标与对方为了德国表现主义电影陷入马拉松式的辩论,你可以上前打岔说:“是啊,‘柏林 亚历山大’的前八小时蛮有趣,不过朱丽亚 罗伯茨最近要拍什么新片呢?”你可能因此加入他们的讨论,有机会与心仪对象交谈,把不相干的人气走。     宴会虽然是弱肉强食的社会竞技场,但也应对那些内向沉默的人们付出同情,对于因羞怯而粘着你不放的人,多给他们一些关怀,但别让他们毁了你的交际机会。替他们拿杯饮料并陪他一段,然后引介几个活泼外向的朋友给他认识,帮他打开人际关系。     有人为你引见知名人物时,应暗示他们你知道他们是谁,让他们了解你并非白痴。但千万别大惊小怪地喊道:“噢,天哪,你不是.......吗?”只消说:“我很欣赏你在什么什么里的演出。”如果你实在不喜欢他的演出,可以说:“我看过你演什么什么。”倘使你根本对此人一无所知,便不该和他攀谈。     如果你希望结识某个名人却无人可代为引见,不妨从认识他身边的人下手,在强调自我推销的八十年代,人们会说:“我喜欢你的衣服,它让我想起某某出版社快替我出版的某某新小说里的女主角。”但在崇尚爱与分享的九十年代,你应该先热心谈论对方的问题,再把话题转到自己身上。  来源:学生大 [社交登龙术(共2篇)]

篇一:大学生常用社交软件汇总

大学生常用社交软件汇总

QQ QQ是深圳腾讯计算机通讯公司(港交所:0700)于1999年2月11日推出的一款基于Internet的即时通信(IM)软件免费即时通信软件。我们可以使用QQ和好友进行交流,信息和自定义图片或相片即时发送和接收,语音视频面对面聊天,功能非常全面。此外QQ还具有与手机聊天、bp机网上寻呼、聊天室、点对点断点续传传输文件、共享文件、qq邮箱、楚游、网络收藏夹、发送贺卡等功能。是中国使用量最大、用户最多的的面向个人的即时通讯软件。

人人网

人人网是由千橡集团将旗下著名的校内网更名而来。2009年8月4日,将旗下著名的校内网更名为人人网,社会上所有人都可以来到这里,从而跨出了校园内部这个范围。人人网为整个中国互联网用户提供服务的SNS社交网站,给不同身份的人提供了一个互动交流平台,提高用户之间的交流效率,通过提供发布日志、保存相册、音乐视频等站内外资源分享等功能搭建了一个功能丰富高效的用户交流互动平台。2011年5月4日,人人网在美国纽交所上市。是现在大学生进行社交活动的热门利器。

微信 微信是腾讯公司于2011年初推出的一款快速发送文字和照片、支持多人语音对讲的手机聊天软件。用户可以通过微信与好友进行形式上更加丰富的类似于短信、彩信等方式的联系。微信软件本身完全免费,也因为更灵活、方便、智能,且节省资费受到大家喜欢。2012年3月底,微信用户破1亿,耗时433天。2012年9月17日,微信用户破2亿,耗时缩短至不到6个月。截至2013年1月15日,微信用户达3亿,时间进一步缩短至5个月以内,而且仍在加速普及中。截至2013年11月注册用户量已经突破6亿,是亚洲地区最大用户群体的移动即时通讯软件。用微信的人越来越多,身边的人越来越愿意用微信来代替QQ。

微博

新浪微博是一种“微型博客”或者说“一句话博客”,又被网友戏称为“围脖”写微博又叫“织围脖”。在新浪微博可以将您看到的、听到的、想到的事情写成一句话(不超过140个字),或发一张图片,通过电脑或者手机随时随地分享给朋友。您的朋友可以

联通,电信)注册之外,飞信还支持邮箱和昵称注册。邮箱和昵称注册实现没有手机也能享受免费短信。每月赠送3条,可用飞信积分额外免费兑换短信包。好友不在线,免费短信直接送达对方手机。正是因为短信免费等原因,大学里面发通知等都是用它。

Instagram Instagram 是一款跨平台(IOS、Andior、Windows Phone)的图片社交应用,以正方形照片和个性的滤镜效果获得用户的青睐,搭配强大的社交分享功能(支持Facebook、Twitter、新浪微博、Tumblr等社交网站),为用户搭建起快速分享生活瞬间的平台。Instagram 的创意来自于即时成像相机, 命名取自 “Instant(即时的)” 与“telegram(电报)”,意为“像电报般即时分享照片”。用相片连接全世界爱好摄影的陌生人,把他们变成好朋友和彼此吹捧的粉丝,让影像成为他们唯一对话的语言,其实,说的是一款叫做“Instagram”的图片分享工具。

豆瓣 豆瓣是一家Web2.0网站,主要通过用户点击及购买电子商务网站的相关产品来获得收入。在豆瓣上,你可以自由发表有关书籍、电影、音乐的评论。可以搜索别人的推荐,所有的内容、分类、筛选、排序都由用户产生和决定,甚至在豆瓣主页出现的内容上也取决于你的选择。从2005年3月至今,豆瓣的注册用户已经超过5000万,用户以受过高等教育的青年大学生为主。作为一个社区,豆瓣不像通常社区网站为增加访问量而设的积分和升级系统,它通过用户的收藏和评价来“推测”,靠自动排位上升。可用性、操作性、人性化,是豆瓣坚持的三大原则。很多网友觉得,豆瓣音乐的这款收费电台主打“以满足用户需求,为用户推荐最喜欢的音乐”的策略并不能够赢得市场的喜爱。他们觉得虽然说豆瓣音 乐通过出色、强大的算法可以做比用户更加了解自己,给用户带来最好的聆听体验,节省了很多切歌、找歌的环节。

Lofter

LOFTER是网易2011年8月下旬推出的一款轻博客,并首次采用独立域名,口号为"专注兴趣,分享创作",将于12月1日公开注册。LOFTER一词是LOFT的引申。LOFT的意思是宽广开放的自由创作空间,而在这空间里专注兴趣,分享创作的人,自然就是LOFTER。

现在,LOFTER被定义为有兴趣爱好,热爱创作、乐于展示自我的人,网易正是因此将轻博客命名为LOFTER,意在聚集此类人群。当代艺术家,潮流青年,[社交登龙术(共2篇)]视觉表达爱好者等等都是LOFTER的核心用户,强大的展示平台让每个作品都可以得到充分展示,绝对不会遗漏任何一个有才华的人。使用LOFTER的用户可以发表更多图片作品、更多丰富文字,也可以一键上传音乐、视频,同类作品按照标签分类一起展示,既能展现自己的独一无二,也能找到自己的同类。

YY语音

YY语音,又名“歪歪语音”,由广州多玩信息技术有限公司(NASDAQ:YY)研发,是一款基于网络团队语音的通信平台的计算机程式,主要功能是进行在线多人语音聊天,也有截图等一些辅助功能。该款软件的用户群主要集中在中国大陆,大多都用于网络游戏中的团队

交流,是魔兽世界、cf等网络游戏玩家经常使用的软件。这是一个网络语音软件,可以在游戏中给我们带来语言交流,使我们能更加快捷的交流,也可以打字交流,提高了游戏的操作性能,也可以在上面举行盛大的歌唱比赛以及游戏内的交流,更可以和朋友聊天。

陌陌 陌陌是一款基于地理位置的移动社交应用,在上面可以发现身边任意距离范围内的陌生人或者朋友,免费发送语音、信息、图片、地图位置,创建或加入附近各种好玩的群组,还可绑定

篇二:社交网站总体设计

软件开发项目书 梦想之窗

社交网站开发总体策划书

软件开发项目书

梦想之窗

目 录

1 引言...........................................................................................................................................3

1.1 1.2 1.3 1.4

编写目的......................................................................................................3 背景..............................................................................................................3 定义..............................................................................................................3 参考资料.....................................................................................................4

2.总体设计.................................................................................................................................. 2.1设计思想与目标............................................................................................................ 2.2运行环境.......................................................................................................................... 2.3基本设计概念................................................................................................................. 2.3.1.................................................................................................................[社交登龙术(共2篇)]................... 2.3.2.................................................................................................................................... 2.3.3.................................................................................................................................... 2.3.4.................................................................................................................................... 2.3.5.................................................................................................................................... 2.36.................................................................................................................................... 2.37.................................................................................................................................... 2.38.................................................................................................................................... 2.39.................................................................................................................................... 2.40.................................................................................................................................... 2.41.................................................................................................................................... 2.42.................................................................................................................................... 2.43.................................................................................................................................... 3.数据库设计...........................................................................................................................

3.1会员表.........................................................................................................................

3.2管理员表..................................................................................................................... 3.3登陆记录表.................................................................................................................

3.4资源类型表................................................................................................................. 3.5资源信息表................................................................................................................. 3.6收藏资源表................................................................................................................. 4.系统出错处理设计

4.1出错措施..................................................................................................................... 4.2补救措施..................................................................................................................... 4.3系统维护设计 ...........................................................................................................

一.引言 1.1编写目的

本项目开发计划用于交流沟通、学习、资源共享等顺利进行并最终得到通过评审的项目产品。本项目开发计划面向项目组全体成员。

为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,有必要以文件化的形式,把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式等以书面的方式描述出来,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。

1.2背景

随着互联网的高度发展,越来越多的社交网站进入了我们的视野。但由于网站的种类繁多且鱼龙混杂,导致了许多大学生上网查找资源比较困难。所以我们小组策划创建一个面向全体大学生且提供一个自由

分享资源的社交网站。

本网站集学习娱乐于一体,让学生们能自由的分享自己的各种学习资源,促进学生之间交流也共同进步。

1.3参考资料

《梦想之窗需求分析说明书

《软件工程导论》或者在论坛讨论各自不同的见解。

3.后台人员会对整个流程进行有效的控制、管理和统计,并及时更新。

4. 该系统针对用户和网站管理员分前台和后台。用户可以轻松实现我们网站上的任一操作,后台管理人员主要工作是认真保存整理用户资料,并随时关注网站访问动态,根据用户的反馈和意见及时对网站进行维护和更新。

2.2 开发工具 集成开发环境wamp 网页整体布局图 photoshop 界面排版与布局 Dreamweaver 编码工具Editplus

网站开发工具Adobe Dreamweaver

2.3基本设计概念 层次图:

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