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斯诺克规则英文

规则2019-07-09 11:41书业网

篇一:台球术语中英文对照

台球术语中英文对照

常用词:

cue ball (撞球中的)母球、主球

object ball 目标球

solid ball 全色球

stripe ball 花色球

chalk 巧克

top pocket 顶袋

middle pocket 中袋

bottom pocket 底袋

cue 球杆

rest 架杆

tri-angle 球框(用来摆球的那个三角框)

台球(总称) billiards

无袋式台球(开仑) carom 有袋式台球(落袋) pocket game

英式三球比利 english billiard 英式22球(斯诺克) snooker

美式台球 America pocket billiard, pool

争黑八打法 eight ball 九球打法 nine ball, knapper

台球规则 rules of play

运动员 player 裁判员 referee

记分员 scorer, jidge 记分 scoring 记分牌 scoring board

预赛 prelim 半决赛 semifinals

1/4决赛 quarterfinal 决赛 final

开球 breakoff, serve 开球线 serve line

开球区(英式D形区) the "D" 开球区(美式) kitchen

掷币猜先 coin toss, toss off

抽签猜先 lot

球台 table

球袋 pocket

顶袋 top pocket

中袋 middle pocket

底袋 bottom pocket

台面 playing aren

台边 cushion

台面标志 marks

球 ball

球杆 cue

架杆 rest

灯罩 lamp shade

巧克 chalk

杆头 tip

滑石粉 powder

球框(用来摆球的那个三角框) tri-angle

球杆连接部 joint

主球 cue-ball

目标球 object-ball

一击(球) stroke

一杆(球) break

手中球 in-hand

局中球 ball in play

活球 ball on

死球 snookered

死角球 angled

障碍球 snooker

自由球 free-ball

指定球 nominated-ball

贴球 touching ball

贴边球 frozen

跳球 jump-ball, jump-shot

角度球 angled

香蕉球(弧线球) english, sidespin

幸运球 fluke

袋口相挤的球 lawed-ball

争议球 split-hit

罚球 penalty

进球 pot

错击 error

盘 frame

局 game

场 match

暂停 pause

平局 tie score

总分 total points

对方 opponent

失机 loss of chance

失误 miss

犯规 foul

占位 occupied

空杆 miss

置球点 spots

放置彩球 spotting colours(典型的英式用法)

黄球置点 yellow spot

绿球置点 green spot

棕球置点 brown spot

蓝球置点 blue spot

粉球置点 pink spot

黑球置点 black spot

瞄准 aiming

主球走位练习 position exercise

名次排列 rank

排名第二 starting 2(two)

台球厅 pool room

自落 drop of the cue-ball

椎杆 push stroke

跟进球 follow-ball

连击 double-hit

扎杆 prick stroke

出界 forced off the table

僵局 stalemate

滑杆 miscue

厚球 thick cut

薄球 thin cut

偏杆 side spin

定杆 stop shot

缩杆(低杆) sub-side

种子选手 seeded

3号种子选手 seeded 3(three)

上旋球(推杆,高杆) top spin

下旋球(缩杆) back spin

就几个两个标准分别纠正你几个错误和加以补充。

缩球击法 叫back spin或是screw back.

跟进球击法 叫top spin或是follow up.

球变角度击球法,叫side spin.

弧线球叫 swirl,美式忘了怎么拼,也是s打头,因为和中国的?赛?有音节相似,所以国内有些地方叫加塞。

手中球,英式叫Free ball,和对方犯规但给自己造成阻碍而自己任意选择击球同一个叫法。美式手中球才叫ball in hand.

幸运球叫fluke.

得的分就叫point,美式才叫一次run。

失球 LOSS OF CHANGE,有利情况下未能得分,这个没有什么固定叫法,随你怎么叫,loss of chance 或是loss opportunity都可以,但绝对不叫loss of change,肯定是抄错了,把c抄成了g。

加长杆叫extension.

架杆我听过lace,但好像人叫的不一样。

犯规有两种,foul and miss,可要求摆回重解球,但miss可能裁判认为没有办法解,

或是球太乱无法复原,不要求重解球,steve davis就刚刚被判了一个这种球。 双击叫double kiss.

炸球叫kiss或是cannon.

切球叫cut。

定球应该叫stun.斯登打法

击了球母球不按预定要求滚动,叫heavy contact,heavy ball,heavy hit,随你叫。

1.死角球(ANGLED)

当角袋边缘挡住了主球,使主球不能直接击打台面上的目标球,被称为死角球。

2.手中球(BALL IN HAND)

在美式台球规则中,手中球的概念是主球可以摆放在比赛台面的任何地方。

3.活球(BALL ON)

在斯诺克台球中,运动员可合法打一个彩色球(没有红球情况下)入袋,这颗彩球叫活球。

4.开球(BREAK)

在美式台球的开球中,要求必须使四球碰岸,方被认为是合法开球。

5.手桥(BRIDGE)

用于架住球杆和调整杆头瞄准方法的手,称为手桥。

6.指球(CALLED BALL)

在美式台球中,运动员在击球前必须向裁判员指明(口头或用杆指出)所要击打的目标球是哪一颗。

7.定袋(CALLED POCKET)

在美式台球中,运动员在击球前必须向裁判员指明(口头或用杆指出)要击入哪个球袋。

8.联合击法(COMBINATION)

主球撞击目标球后,被主球撞击的目标球又去撞击其它目标球,并以此方法来击球入袋。

9.主球(CuE BALL)

主球在比赛中,经常被杆击打的球,它是白色的并且无号码。

10.手中球置在开球线后(CVE BALL IN HAND THE HEAD STRINC) 在美式台球中,主球被放在开球线与顶岸之间的任何地方。

11.岸(CUSHION)

篇二:snooker斯诺克英语介绍

Snooker is a that is played on a large green -covered with in each of the four corners and in the middle of each of the long side cushions. A regular (full-size) table is 12 × 6 ft (3.7 × 1.8 m). It is played using a cue and snooker balls: one white cue ball, 15 red balls worth one point each, and six balls of different : yellow (2 points), green (3), brown (4), blue (5), pink (6) and black (7).[1] A player (or team) wins a frame (individual game) of snooker by scoring more points than the opponent(s), using the cue ball to the red and coloured balls. A player wins a match when a certain number of frames have been won.

Snooker, generally regarded as having been invented in India by British Army officers, is popular in many of the English-speaking and , with top professional players attaining multi-million career earnings from the game.[3] The sport is particularly and increasingly popular in Japan and China.[4]

he object of the game is to score more points than the opponent by potting object balls in a predefined order. At the start of a frame, the balls are positioned as shown and the players take it in turns to hit a shot in a single strike from the tip of the cue, their aim being to pot one of the red balls and score a point. Whenever a red ball is potted, the shooter is allowed to pot one of the colours. If successful, they score the value of the colour potted, and it is returned to its correct position on the table. This process continues until they fail to pot the desired ball, at which point their opponent comes back to the table to play the next shot. The game continues in this manner until all the reds are potted and only the 6 colours are left on the table; at that point the aim is to pot the colours in the order yellow 2, green 3, brown 4, blue 5, pink 6, black 7, with the balls not being returned to play. When the final ball is potted, the player with the most points wins.[1]

Points may also be scored in a game when a player's opponent fouls. A foul can occur for numerous reasons, such as hitting a colour first when the player was attempting to hit a red, potting the cue ball, or failing to escape from "a snooker" (a situation where the previous player finished their turn leaving the cue ball in a position where the object ball cannot be hit directly). Points gained from a foul vary from a minimum of 4 to a maximum of 7 if the black ball is involved.[1]

One game, from the balls in their starting position until the last ball is potted, is called a frame. A match generally consists of a predefined number of frames and the player who wins the most frames wins the match overall. Most professional matches require a player to win five frames, and are called 'Best of Nine' as that is the maximum possible number of frames. Tournament finals are usually best of 17 or best of 19, while the World Championship uses longer matches ? ranging from best of 19 in the qualifiers and the first round proper, up to 35 frames in length (first to 18), and is played over two days.[18]

Professional and competitive amateur matches are officiated by a referee who is the sole judge of fair play. The referee also respots the colours on to the table and calls out how many points the player has scored during a break. Professional players usually play the game in a sporting manner, declaring fouls the referee has missed, acknowledging good shots from their opponent, or holding up a hand to apologise for fortunate shots.

Other terminology used in snooker includes a player's break, which refers to the total number of consecutive points a player has amassed (excluding fouls) when at one visit to the table. A player attaining a break of 15, for example, could have reached it by potting a red then a black, then a red

then a pink, before failing to pot the next red. The traditional maximum break in snooker is to pot all reds with blacks then all colours, which would yield 147 points; this is often known as a "147" or a "maximum".[19]

Accessories used for snooker include chalk for the tip of the cue, rests of various sorts (needed often, due to the length of a full-size table), a triangle to rack the reds, and a scoreboard. One drawback of snooker on a full-size table is the size of the room (22' x 16' or approximately 5 m x 7 m), which is the minimum required for comfortable cueing room on all sides. This limits the number of locations in which the game can easily be played. While pool tables are common to many pubs, snooker tends to be played either in private surroundings or in public snooker halls. The game can also be played on smaller tables using fewer red balls. The variants in table size are: 10' x 5', 9' x 4.5', 8' x 4', 6' x 3' (the smallest for realistic play) and 4' x 2'. Smaller tables can come in a variety of styles, such as fold away or dining-table convertible.

[20]

Ronald Antonio "Ronnie" O'Sullivan (born 5 December 1975 in , ),[4][5] is an English professionalsnooker player known for his rapid playing style and nicknamed "The Rocket".[6] He has been World Champion on three occasions (2001, 2004 and 2008), and is second on the all-time prize-money list, with career earnings of over £6 million, behind only . O'Sullivan has been the on five occasions, has won a total of ranking titles, and is second, again behind Hendry, on the list of competitive century breaks. O'Sullivan has compiled a record 11 in professional competition.

O'Sullivan is considered by many fans, critics and fellow professionals, including Hendry and , as the most naturally talented player in the . He has also been involved in a number of controversial incidents during his career.[8]

[8][7]

篇三:英式斯诺克规则

英式斯诺克规则概要

一、球的置放

1、置球点:台面上有六个置球点。

黄球点:开球区半圆与开球线的右交点。

绿球点:开球区半圆与开球线的左交点。

棕球点:开球区半圆平行线的中心点。

蓝球点:球台两条对角线的交点。

粉球点:两腰袋和两顶袋组成的对角线的交点。

黑球点:台面的纵向中心线上距顶岸的垂直距离为31. 8厘米处的点。

2、红球区:位于粉球点和黑球点之间,项角和粉球接近而不相贴的一个正二角形区域,其顶角的对边和顶岸平行。

二、球和球的分值

1、斯诺克比赛用球共八种颜色二十二个球。

2、白色球一个,双方轮流做主球。

红色球十五个,每个球分值为一分。

黄色球一个,分值为二分。绿色点一个,分值为三分。

棕色球一个,分值为四分。蓝色球一个,分值为五分。

粉色球一个,分值为六分。黑色球一个,分值为七分。

三、开球前的台面布局

1、十五个红球成正二角形摆在红球区,顶端红球和粉球要接近而不相贴,其他彩色球均按颜色摆放在各置球点上。

2、开球前主球(白球)可在开球区内任选一点放置。

四、开球

1、开球必须首先直接或间接击中红球。

2、开球如发生违例,犯规等,按规则罚分,由对方获得击球权,比赛继续进行。

五、记分法和最高成绩

1、球员击进球的分值,即为所得的分数。

2、球员所有被罚的分数,应加在对方球员的成绩上。

3、球员中局认输,对方球员的成绩应加上台面上所剩下球的分数(每个红球按8分计算)。

4、二十二个彩球的一杆最高成绩:15×8+2+3+4+5+6+7=147(分)

六、基本打法

1、在所有红球全部离台之前,每一轮次的第一击球以红球为活球,一击球之内每个入袋的活球分值均记入得分记录,红球入袋不取出。

2、每次击红球入袋后,球员可选择任一彩球为活球,击落彩球在下一击前应取出放回置球点。

3、交替地击红球,彩球入袋,才能使一杆球继续下去。

4、所在红球全部离台后,台面上的彩色球按分值从小到大的顺序依次成为活球,合法落袋的彩色球不再取出。

5、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规受罚都会使比赛结束,这时如果对方比分相等,则:

(A)重新放置黑球,进行决胜比赛。

(B)双方球员掷币猜先决定比赛顺序。

(C)首先击球的球员应作手中球从开球区击出主球。

(D)无论谁击球入袋或犯规受罚都使比赛结束。

6、台面上的球出界或者落袋的同时犯规,白球放回开球区作手中球,红球不再放回台面,彩色球一律放回置球点。

七、放置彩球

1、如需放置彩球,而它自己的置球点被占,就应将其放置在能放置球的分值最高的置球点上。

2、如所有的置球点均被占,彩球应放置在自己置球点与顶岸垂直距自己的置球点尽可能近的位置上,与占点的球不能相贴。

八、手中球

1、球员将主球击成自落或界外球,应判为手中球,由对方获得击球权。

2、球员应将手中球摆放在开球任何一点,可击打任何方向的活球。

九、犯规

1、如果出现犯规:

(A)允许犯规者获得有犯规前的所有得分。

(B)在主球停顿下来的地方开始下一击球。

2、犯规的球员将受到罚分的处罚。

3、非犯规方有权要求犯规方继续击球。

4、如果在一击球内,同时发生多种犯规行为,应按其中罚分最高的分值处罚。

十、处罚

1、遇有下列各项犯规行为,应判罚活球的分值(活球分值小于4分者按4分罚分,大于4分者按自身的分值罚分);

(A)台面上有球未停稳开杆击球。

(B)击球时杆头触击主球一次以上。

(C)击球时双脚离地。

(D)击球时推杆。

(E)击成空杆或空杆自落。

(F)主球击目标球后自落。

(G)用自由球作成死球。

(H)开手中球时主球未放入开球区。

2、遇有下列各项犯规行为,应判罚活球有关中的最高分值(小于4分罚4分,大于4分罚自身分值);

(A)使非活球落袋。

(B)主球首先撞击非活球。

(C)击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩带物等触动台面上的球。

(D)击成跳球。

(E)击球出界。

(F)主球同时撞击两个球(同时撞击两个红球或一个自由球,一个活球除外)。

3、下列犯规行为一律判罚7分;

(A)击红球入袋后,尚未指定球就犯规了。

(B)使用台内的球以达到一定目的。

(C)击进红球后,未报彩球又击红球。

(D)不使用白球而使用其他任何一个球作主球。

十一、不成文的规定

1、双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌上旋转硬币,以免损坏台布。

2、当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面,或者其他容易影响到打球方的位置。

3、在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。

4、当自己打了失误球时,即使裁判没看出来,都应主动声明。

5、要有端正的态度和良好的举止。

篇四:斯诺克台球规则

斯诺克台球规则

基本规则

1、22个彩球共分8种颜色,红色球1 5个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。

2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。

3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。

4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。

5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。

斯诺克基本玩法和胜负决定

斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。

从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”。

每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。

如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分。

一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。

斯诺克一些常见规则及其应用

斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。

◆失误球:

失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实(转载于:www.cSSyq.co m 书 业 网:斯诺克规则英文)际分数罚分。

(1)将球打离台桌面。

(2)双脚同时离地击球。

(3)白球跳过中间球击打目标球。

(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。

(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。

(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5 。

◆自由球:

在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。

◆重打球:

如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。

◆无意识救球:

在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3 )在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。

◆彩球摆位:

当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。

◆僵局:

当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。

此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:

(1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。

(2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。

(3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。

(4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。

(5)要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。

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